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看完微软的防破解手段我创造破解主机得先解套娃_主机_微软

萌界大人物 2024-11-16 08:19:20 0

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最近 PlayStation 玩家的日子彷佛是不太好过。

原来玩家们开愉快心的欢迎新的 PlayStation Plus 会员升级,期待每个月有更多更牛逼的游戏可以白嫖。

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没想到结果却等来了索尼的一波无情背刺。

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(图片来自网络侵删)

就拿港服来说吧,如果你想要从之前的 PlayStation 中杯根本版升级成大杯升级版或者超大杯高等版,条件是必须把原来根本版的优惠差价给吐出来。

虽然索尼官方在第一韶光澄清了这是技能问题,但毫无疑问,会员玩家已然觉得到脖子后面不知在什么时候,早就架好了一把看不见的刀。

呵呵,技能缘故原由。


有那么 0.1 秒钟,小发的想法是。


“ 又让我去当正版的受害者?大不了老子破罐破摔玩盗版!
你一分钱都别想从我这里拿走!

而直到下一秒钟,小发被感情冲散的脑袋才重新回归理性,反应过来。


现在的游戏主机啊,破解和盗版玩家彷佛还真没那么主流了,就连电脑上的主机仿照器也没怎么看到过了。

哪个索粉不想拿 Vaio 电脑玩 PS4 呢?

放眼这一世代的主机平台,彷佛除了 Switch 之外,不管是 PS5 还是 Xbox Series S/X,还都没有可实际操作的破解方案。

之前流传宣传破解出 PS5 的俄罗斯黑客,后来也被证明这是一个大乌龙。

这则谣言的源头,实在只是一个低廉甜头 PS5 开拓套件管理器的帖子而已,离破解还差着十万八千里。

帖子的发布者也说了,他们没有破解目标,只是 “ a fun project ”。

这倒也不是黑客们不努力,确实从破解的难度上,这两年不管是索尼还是微软,都在游戏主机的安全性上,下了很大的功夫。

索尼怎么做的主机安全的小发不知道,但微软之前确实有自傲的透露过,自家在主机安全方面的骚操作。

在 2019 年的时候,微软的工程师还专门针对主机安全以及破解办了一个演讲,事无年夜小的先容了他们是怎么做反盗版的。

做第一方游戏我微软可能打不过你索尼,可在安全性上,嘿嘿,我敢说,你敢聊么?

这个工程师名叫Tony Chen,从属于微软核心操作系统团队,职位是一名安全架构师。

他讲述了如何给 Xbox One 做安全方法,而这台主机在它的产品生命周期内,也确实没有被破解。

从一开始,Tony Chen 就给全体游戏主机的安全系统定下了 “ 让攻击者面临更为繁芜的攻击环境 ” 这一目标。

毕竟对付 Xbox 主机来说,它所要面对的是主机玩家群体本身,不像 PC 上的 Windows 系统,你还能指望用户帮你创造 Bug、优化环境。

以是微软做的第一步是从硬件入手,从根本上隔绝数据污染主机的可能。

从 Xbox 360 时期开始,微软就和 AMD 图形部门的前身 ATi 开始一起研发芯片,定制了带安全验证功能的处理器。

这是由于从破解的本钱考虑,电路板和外围芯片是很随意马虎做手脚的,但纳米级别工艺的晶圆芯片就很难,破解起来本钱也高。

黑客比较主流的攻击办法,是针对光驱的 DSP 芯片进行攻击,让系统认为放进去的盗版游戏碟是正版的。

这就好比是你拿假证件骗了一个门卫大爷,通过了门禁。

而像 Xbox One 的光驱 DSP 固件实际是和安全芯片绑定在一起的,两者之间共享密钥。

Xbox 的游戏一样平常须要十级以上的密钥加载流程,每一阶段的密钥卖力解密和验证下一阶段的代码,只要少了中间的一个环节,都会导致认证失落败。

普通点来讲,每一道验证就像一个门卫大爷,想要通关,那就必须一口气骗过十个门卫大爷才行。

但这是不可能的,由于微软会时时时给门卫大爷上课( 版本更新 ),增强戒备意识。

而就算你真的能硬件层面打通所有关键点( 当然这是不可能的 ),也还有系统软件的层层难关在前面等着你。

这是由于 Xbox One 在系统架构设计上,搞了三个用 Windows 魔改的系统,分别是 HostOS、SystemOS 以及 GameOS。

HostOS里包含了游戏主机的硬件驱动、虚拟机接口等功能,它是全体 Xbox 软件环境的根本。

而 SystemOS 和 GameOS 实质实在是俩虚拟机,游戏机跑游戏的时候会用 GameOS,UI 图形界面用 SystemOS 来显示。

他们被内嵌在微软自家 Hyper-V 虚拟机软件上,而 Hyper-V 又装在 HostOS 全体主系统里。

这么说可能有点绕,但这几个别系之间的关系确实便是像套娃一样。

大略来说,黑客想摸进来,黑掉 SystemOS 和 GameOS 这俩虚拟机是可以的,想进一步碰到 HostOS 就很难了。

你千辛万苦通过了所有大爷的认证,才创造自己原来进到了虚拟机,而不是核心区域。

而虚拟机最大的特点,便是中了病毒之后,不会对主机程序产生任何影响。

对付黑客来说,这还挺绝望的。

此外,Xbox One 的系统更新又很频繁,就算黑客在某一台机器上破解了,放到别的机器上只要门卫大爷不认,也会半途而废,并没有可复制性。

至于新的 Xbox One 主机,开机是逼迫要进行更新的,同样做不了手脚。

Xbox 游戏在运行游戏的全体过程中,也是处在一个封闭的系统下,以是想要从游戏中的漏洞攻击到主机本身,这条路也被阻断了。

而最最最关键的一点,是微软摸透了黑客们的 “ 破解生理学 ”。

由于对付黑客来说,破解游戏机的最大目的,实在并不是为了玩盗版游戏,而是为了证明自己的能力,又或者是想在游戏主机上运行低廉甜头软件。

既然你想要搞低廉甜头软件,那我微软就给你开放不就得了?想怎么低廉甜头都行,接口统统给你。

像啥在Xbox One 上看 B 站啊、刷抖音之类的,只要有人做就能用

这样一来,为了装低廉甜头软件而去破解的这部分黑客,自然就没了情由破解,至于剩下想证明自己的那部分,就要面对微软强大的安全系统了。


总的来说,当破解游戏主机最大的动力被割断了,游戏机就相对来说安全了很多。

至于只想着打游戏的玩家群体们,才不会花心思去折腾这么麻烦的事情呢,现在 XGP 又这么喷鼻香,搞盗版还没法联机,属实是在给自己添堵了。

之前玩家们能玩到破解主机和破解游戏,那也是吃到了黑客们的福利,而两年玩不上盗版、也愈来愈难在主机游戏里开挂,紧张还是游戏厂商们在乎了。

他们真假如

至于从前间像 YMXK、3XM 那样的破解组,也随着韶光的推移逐渐成为了历史。

曾经的 3XM 鸟姐,还由于售卖盗版游戏进去过。

当然,盗版这样的行为无论放在什么时候都是不对的,当游戏厂商的安全机制越来越完善之后,搞破解的本钱也要比玩正版要大出很多。

可能再今后,想要玩盗版游戏,恐怕真的要自己成为黑客才行了。


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