LCD接口设计系列一:基于eDP接口屏的硬件电路设计
LCD接口设计系列二:基于LVDS接口屏的硬件电路设计
LCD接口设计系列三:基于MIPI接口屏的硬件电路设计

LCD接口设计系列四:基于HDMI接口屏的硬件电路设计
LCD接口设计系列五:LCD背光驱动电路的事理及硬件设计
这是第一个系列——基于eDP接口屏的硬件电路设计
1、eDP接口优点个人理解:紧张可以办理在LCD分辨率越来越高(普通讲越来越高清,如FHD/4K等)LVDS接口须要越来越多的数据通道(当然还有速率)的弊端。(至于LVDS的优点以及其办理了什么问题我在LVDS系列里再解释[憨笑])
2、eDP接口先容eDP接口由VESA(视频电子标准协会)制订、掩护以及推广,目前最新协议标准是1.4版本,市场上比较常见的屏支持的协议是1.2或1.3版本,我大概看了一下,这三个协议规范没有太大差异(个人通过看协议规范创造的[闭嘴])。
如上图所示,为eDP接口的范例连接框图,全体eDP接口旗子暗记由四部分组成:
①Main Link:主通道;1~4对差分线组成(详细几对取决于LCD),用来传输视频数据和音频数据;互换耦合;速率1.6/2.7/5.4Gbps;没有时钟线;
②AUX CH:赞助通道;双向半双工;用于传输低带宽需求的数据,以及链路管理和设备掌握旗子暗记;(这是翻译的,个人理解是可以读取屏的一些信息,如厂家、分辨率等)
③HPD:热插拔检测通道,单向;仔细看了一下手册关于这部分先容,对付Source来说,这个引脚是可选的,但是对付Sink来说这个协议的一部分,必须要支持。如果Source不用这个引脚,可以用POLL的办法来查询LCD的状态。
④BLControl:背光掌握引脚,在上面图里也说过,对付1.2及以上版本,这个是可选的,如果LCD支持1.2及以上,硬件接口连接是可以不用背光掌握引脚,直接通过AUX来掌握背光。
3、eDP屏背光设计仔细看了下协议规范,eDP协议规范中根据LCD背光事理(或者说实现背光的办法)不同,定义了三种接口定义。
①第一种:CCFL背光,不理解这种,上网查了一下,说是利用水银等气体加热发光,已经淘汰了,这里也就不聊了。
②第二种:LCD模组本身自带背光驱动电路,这个时候无需我们单独设计,只须要按照详细LCD的手册哀求供应一个背光电压即可。
③第三种:LCD模组本身不带背光驱动电路,这个时候就须要我们单独设计背光驱动电路了,由于LCD的背光驱动事理,一样平常采取恒流驱动,设计到这一部分我在“LCD接口设计系列五:LCD背光驱动电路的事理及硬件设计”里单独的、详细的讲解设计的事理。
4、实际项目电路分享
我们最近利用的京东方的一款eDP接口屏,其详细接口定义描述如下,从下面描述看,该屏自带背光驱动电路,硬件电路该当比较大略,当然了,如果主掌握器没有eDP接口,可以接口转换芯片,将RGB或LVDS或MIPI转成eDP接口。如果有的屏没有自带背光驱动电路,详细的背光驱动设计,可以看本系列的第五部分。
5、eDP差分线走线哀求
走线需严格遵照差分规则哀求走线,线对内两根旗子暗记的长度偏差掌握在10mil 以内,线对与线对之间的长度偏差掌握在30mil 以内;走线拐角只管即便用弧线或者钝角,不能为直角或锐角,阻抗哀求Z=100ohm±10ohm。