虽然苹果在这些领域支配已久,将推出干系产品的新闻更是每年都能看到,但一贯没能见到新品。据不久前的,苹果有可能会推迟今年推出 AR/VR 头戴设备的操持,我们可能要在 2022 年第四季度或 2023 年才有可能看到它。
▲图片来自:9TO5Mac

据理解,这款领悟了虚拟现实和增强现实的设备,原定于 6 月在苹果年度环球开拓者大会上发布,随后在今年晚些时候发布。但知情人士表示,由于过热、摄像头和软件方面的问题,发布可能推迟到 2022 年底或更晚,产品可能会在 2023 年上架。

目前关于这款的 AR/VR 头戴设备一贯是「只闻其声」,真不少。据剖析师郭明錤及彭博社 Mark Gurman 爆料,苹果 AR/VR 头戴设备的目标领域集中在游戏、媒体消费和通信,从可能采取的配置来看,游戏该当是重点。
剖析师郭明錤称,苹果的 AR/VR 头戴设备将采取 2 块达到 4K 级分辨率的 OLED 屏幕,将支持 VR 模式。还将配备 6-8 个光学模组进行持续的定位追踪和 VST 透视,iPhone 的算力大概为同时处理 3 颗模组且无需实时持续的开启,这表明新款设备明显对处理器的算力有更高的哀求。
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因此,苹果的 AR/VR 头戴设备可能会采取 4nm 与 5nm 制程的双 CPU,个中较高真个芯片将拥有与 Mac 上搭载的 M1 处理器类似的算力,Mark Gurman 则认为这枚芯片的性能会与 M1 Pro 相称。并且,该设备将支持 Wi-Fi 6E 技能,这能为 AR 和 VR 体验带来更大的带宽和更低的滋扰。
目前 AR/VR 头戴设备的最大芯片供应商为高通,采取的主流方案为 XR2 芯片,运算能力与手机相称,有人认为高通要推出 PC/Mac 运算等级的 AR/VR 芯片可能要等到 2023–2024 年,也就意味着苹果的 AR/VR 头戴设备可能领先竞品约 2–3 年。
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与电脑同等级的处理器,比 iPhone 更高的算力,以及高分辨率的显示屏,这些配置表明,苹果的 AR/VR 头戴设备的定位,极有可能会是拥有自己的生态的独立产品,而不会是 iPhone 或 Mac 的配件。
值得一提的是,苹果的 AR/VR 头戴设备不仅会是独立产品,郭明錤指出,苹果的目标是 10 年后用 AR 设备取代 iPhone。
这样一款被「寄予厚望」的高端设备,价格想必也不会太低,目前预测苹果的 AR/VR 头戴设备价格该当会在 1000-3000 美元之间,可能会是 2000 美元旁边。连设备的名称也是相称神秘,Mark Gurman 认为可能会是 Apple Vision、Apple Reality 或 Apple Sight / iSight。
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从 iPhone 前置的原深感镜头组、后置的激光雷达传感器 LiDAR 、超广角镜头,以及供应精准定位能力的超宽带 UWB 芯片,到推出 AR 核心技能的底层框架 ARKit,再到不断壮大的团队,可以看到苹果一贯在这条路上探索,如果能在这两年发布,苹果的 AR/VR 头戴设备将会开启产品生态新格局。










